事件:公司公告2019 年3 季报,19Q1-Q3 实现营收15.6 亿元(YOY+34.1%)、归母净利6.7 亿元(YOY+32.2%)、归母扣非净利6.3 亿元( YOY+38.9% ), 净经营性现金流8.8 亿元(YOY+44.4%)。对应19Q3 实现营收4.8 亿元(YOY+26.7%)、归母净利2.0 亿元(YOY+19.0%)、归母扣非净利1.9 亿元(YOY+24.9%)。
点评:
1、19Q3 新老产品表现平稳,单季度业绩环比略降。①《问道手游》《贪婪洞窟2》《跨越星弧》《末日希望》等新老产品拉动,19 年前3 季度收入及利润增速可观。②从单季度业绩来看,公司19Q1/19Q2/19Q3 分别实现收入5.1/5.6/4.8 亿元,归母净利2.1/2.5/2.0 亿元,归母扣非净利2.0/2.4/1.9 亿元,继19Q2单季度业绩创新高(《问道手游》3 周年活动),19Q3 业绩环比略有下降。③19Q3 公司毛利率92.9%、净利率54.1%、期间费用率34%,其中:销售费率12.7%(新游推广增加),管理费率7.5%,研发费率16.1%(19H1 新增研发人员至323 人),财务费率-2.3%。整体波动不大,保持较强的盈利能力。④资产负债项:
19Q3 期末公司预付款项2445 万元(较18 年底增加30%,预付新代理游戏分成款),长期股权投资3.8 亿元(较18 年底增加133%,部分新增股权投资),其他非流动金融资产4.3 亿元(股权投资),递延收益3649 万元(较18 年底增加77%,未摊销的永久性道具余额),⑤现金流:19Q1/19Q2/19Q3 净经营现金流分别为2.2/3.6/3.0 亿元,19Q1-Q3 净经营性现金流8.8 亿元(YOY+44%),主要为19 年收入增长及收到18 年期后回款。
2、公司坚持“精品+差异化”路线,以玩家为本,收获较好的用户口碑及盈利能力。未来,公司将持续投入自研、打造特色发行平台(雷霆游戏)、拓展海外市场,探索5G/云游戏/AR/VR等新技术及新盈利模式。① 据七麦数据,《问道手游》
19Q1/19Q2/19Q3iOS 游戏畅销榜平均排名分别为28/22/33,9月26 日地府资料片更新上线,10 月以来平均排名为26。②未来产品储备包括《失落城堡》(预计10/24 上线、Steam 畅销国产大作)、《下一把剑》(预计11/7 上线)、《魔渊之刃》、《冒险与深渊》、《双境之城》等自研+代理的多类型产品,值得期待。
盈利预测与投资评级:我们预计公司2019-2021 年归母净利分别为8.8/9.9/11.4 亿元,对应当前PE 分别为24/21/19X,维持“推荐”评级。
风险提示:游戏行业政策风险,行业竞争程度加剧,单一产品依赖风险,老产品生命周期不及预期,新产品上线进度及市场表现不及预期,用户获取成本及IP 版权价格进一步上涨,核心人才流失,玩家偏好改变,新技术变革不及预期,公司治理风险,股东减持风险,市场风格切换等。