吉比特(603444):Q3增速有所回落 期待Q4推广拉动手游增速回升

研究机构:东吴证券 研究员:张良卫/李赛 发布时间:2019-10-23

投资要点

事件:10 月22 日公司公布2019 年三季报,19Q1-3 实现营业收入15.55 亿元,同比+34.07%。归母净利润6.70 亿元,同比+32.17%%,扣非归母净利6.33 亿元,同比+38.86%,其中Q3 实现营收4.84 亿元,同比+26.71%,归母净利润2.04 亿元,同比+18.95%,扣非归母净利1.92 亿元,同比+24.89%。Q3 非经常性损益0.12 亿,主要系政府补助和委托投资和管理资产的收益。

Q3《问道手游》营销力度减弱致业绩增速回落。2019Q1-3 营收同比增长34%,主要系《问道手游》收入增长及《贪婪洞窟2》《跨越星弧》《末日希望》等新游贡献收入,Q3 单季度实现营收同比增长27%,环比增速有所下滑,主要系Q3《问道手游》营销力度减弱,流水出现自然下滑。19Q1-3公司整体毛利率91.65%(同比+0.19pct),期间费用率31.57%(同比+2.71pct),其中销售费用率11.09%(同比+4.03pct),主要系报告期上线多款新游,营销推广费用增加;管理费用率7.03%(不含研发,同比+0.01pct);研发费用率14.75%(同比-2.21pct);财务费用率-1.30%(同比+0.88pct);净利率55.43%(同比+0.37pct)。其中Q3 毛利率92.87%(同比+1.11pct),期间费用率34.02%(同比+5.92pct),销售费用率12.72%(同比+5.04pct),管理费用率7.55%(不含研发,同比-0.41pct),研发费用率16.05%(同比-1.08pct),财务费用率-2.3%(同比+2.37pct),净利率54.15%(同比-2.70pct)。

《问道手游》长线运营优异,Q4 大幅推广有望拉动业绩增速回升。19 年截至10 月22 日,《问道手游》基本均维持iOS 游戏畅销榜前40 名,4 月开启3 周年年度大服,邀请周华健代言并开展系列活动,促进老玩家回流,助推2 季度流水增长,根据七麦数据,2 季度《问道手游》iOS 游戏畅销榜平均排名约第24 名,预计最高月流水超2 亿;3 季度营销力度有所减弱,流水出现下滑,iOS 游戏畅销榜平均排名约第33 名,根据以往经验,4 季度营销力度有望再次加大促进流水回升。

Roguelike 品类持续迭代,大IP 作品《失落城堡》将于近期上线。自16 年起,公司陆续在Roguelike 领域推出新品,持续迭代。通过对大量Roguelike类游戏玩家行为数据的挖掘与分析,在该品类游戏运营上积累了独到的经验。《贪婪洞窟2》18 年底上线,19 年截至目前在iOS 游戏付费榜平均排名第17 名;今年年9 月上线新游《伊洛纳》,目前TapTap 评分7.3,超87万人安装;大IP 作品《失落城堡》预计于10 月24 日正式上线(PC 版已验证玩法,Steam 销量130 万,TapTap 目前评分9.6,预约人数超71 万)。

新游运营情况良好,储备产品线涵盖多品类。自研:《奇葩战斗家》8 月上线,目前安装量超150 万;另外储备有《砰砰小怪兽》、《怪物工程师》等产品及重磅自研项目《M68》。代理:9 月上线《人偶馆绮幻夜》,目前TapTap评分9.5 分,超64 万人安装;《末日希望》TapTap 评分9.6,预约人数超22万。另外储备有二次元品类《花灵》、《君临之境》等,产品线涵盖多品类。

盈利预测与投资评级:预计19-21 年维持营收19.9/23.2/26.6 亿元,归母净利润9.0/10.5/12.2 亿元,EPS 分别为12.5/14.7/16.9 元,考虑公司自研及长线运营能力,给予20 年25 倍估值,目标价367.5 元,维持“买入”评级。

风险提示:单一产品营收占比较大;行业政策趋严;新游研发运营失败。

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