2020 年利润增速近30%,2021 年多款新游接棒2020 年公司营收、归母净利润分别增长26%、29%,达到27.42 亿元、10.46亿元,在A 股主要游戏公司中排名靠前。另外,公司2020 年还进行了股权激励计划,授予对象49 名,包括了董事、核心技术和业务人员等,对应了2021 年15%至35%的增长。我们认为,公司在2020 年营收基础较高的基础上推该套股权激励计划,彰显了公司对于长线运营和自研能力的信心。
《一念逍遥》上线两个月,流水保持高位运行2 月1 日上线的《一念逍遥》是公司旗下雷霆游戏与星云打造的水墨风挂机放置游戏,游戏主打碎片时间“修仙”风格,玩家离线后依然可以“挂机”
享受收益,并和其他在线玩家产生实时交互。由于游戏主打水墨风,宣传上选择了中国美术学院的联动,产生了较好的联动效果。前期在TapTap 上的预约人数超过32 万,目前游戏上线两个多月,游戏流水表现优于绝大多数同类产品,上市初期流水高峰与近期平均流水差距较小。公司近日乘胜追击,发布了年内第二款“修仙”游戏《剑开仙门》,预计将在2021Q3 贡献利润。
代理产品《鬼谷八荒》口碑发酵,PC 端买断制更加彰显公司投资眼光2021 年初上线《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,结合了“修仙”
体系与《山海经》,剧情为从凡人修行成长为强者的过程,为公司代理游戏。
目前游戏在Steam 上获“特别好评”评价,评价数超14000 个,最高同时在线人数超过13 万人,在买断制单机新游汇总已属较好水平。《一念逍遥》和《鬼谷八荒》这两款游戏风格分别偏放置和动作,但均以“修仙”为主题,均以中国传统故事为蓝本,均以水墨画为画风,大卖并非偶然,说明公司对类似题材已有较高驾驭能力。
看好公司长线运营能力与产品线,维持“强烈推荐”评级公司研发实力再次被《一念逍遥》证明,2021H2 还将上线TapTap 百万预约的《摩尔庄园》,看好公司在2021-2023 年的归母净利润达到13.08 亿元、17.21亿元和19.64 亿元,同比分别增长25%、32%和14%,对应PE 分别为21/16/14倍,维持“强烈推荐”评级。
风险提示:版号获得进度不及预期,新产品质量不及预期等。